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需要遅延と寡占市場:ゼルテンのゲーム理論アプローチ
1965年、ドイツの経済学者ラインハルト・ゼルテンは、寡占市場における企業の行動を分析するための新しいアプローチを提案しました。この論文は、ゲーム理論を用いて需要遅延(顧客が新しい価格に反応するまでに時間がかかる現象)を考慮した寡占モデルを構築しました。 ゼルテンの研究は、競争と協力の戦略を理解するための基礎を築き、経...
ナッシュ均衡とは?ビジネスに活かす戦略的思考
ジョン・ナッシュの"Equilibrium Points in N-person Games"(1950年)は、ゲーム理論の歴史において画期的な論文であり、現代の経済学やビジネス戦略において広く応用されています。 この論文で提唱された「ナッシュ均衡」の概念は、複数の意思決定者が互いに影響を及ぼし合う状況での最適な戦略を...
ビジネスシナリオで学ぶゲーム理論の基本
1944年、ジョン・フォン・ノイマンとオスカー・モルゲンシュテルンが発表した『ゲーム理論と経済行動』は、経済学と意思決定理論の分野において革命的な影響をもたらしました。彼らは、意思決定者が複数いる状況での戦略的行動を数理モデルで分析する「ゲーム理論」を提唱し、競争や協力の場面でどのように行動すべきかを解明しました。 こ...

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